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Miseria est sorti

Instantané de la semaine de lancement : prix, avis Mixed, fin à l’étage 90 et Hotfix Progression le même jour.

Dernière mise à jour:

Miseria est sorti : notes de la semaine de lancement

Le 7 août 2026, Somnambulist Games a publié « Miseria is Out Now! » sur Steam : l’incremental idle dark fantasy a quitté la wishlist pour devenir une descente solo achetable. Quelques heures plus tard le même jour, le Hotfix Progression est arrivé. Cette page est la note hub de la semaine de lancement — prix, réception et suite wiki — pas un guide de stratégie complet.

Pour le saut démo → full, gardez Notes de lancement ouvertes. Pour un cadrage buy/skip honnête, lisez l’avis Miseria.

Ce que « Out Now » a livré

  • Plateforme : Steam (Windows)
  • Mode : Combat auto solo — pas de multiplayer
  • Boucle : Descendre → or → Blacksmith → Reborn → Dark Blessings à l’Église
  • Prix catalogue : environ 7,99 $, avec une fenêtre introductive ~10 % vers ~7,19 $ (Steam montrait la fin de l’offre vers le 21 août 2026)
  • Trophée de profondeur de fin : The End of the Journey — Reach Floor 90
  • Succès : douze au total — voir Succès

Le ton développeur était de la gratitude : merci aux joueurs démo, wishlisters et retours pendant le Medieval Fest. L’attente du pit complet était finie.

Hotfix Progression le même jour

Ne sautez pas la note sœur. Spammer le bouton d’avance pouvait sauter plusieurs étages ; le hotfix rétablit des avances d’un pas. Détails : Hotfix Progression. Les chasseurs de Keep Descending et d’étage 90 ont besoin de clears honnêtes après ce patch.

Réception de la semaine de lancement (Mixed)

Les avis utilisateurs Steam précoces se sont installés en Mixed — environ le haut des 40 % positifs sur les premiers jours/semaine quand l’échantillon a dépassé la centaine. Thèmes récurrents :

  • Campagne courte — beaucoup de clears en environ 2–4 heures une fois Spikes/Vigor en ligne
  • Fatigue de clics prestige — reconstruire stats/équipement après chaque Reborn
  • Payoff tardif mince après un boss profond pour certains
  • Éloges pour la présentation dark fantasy et la boucle idle simple
  • Technique : crashs/shaders pour certains ; runs fluides pour d’autres (Dépannage)

Mixed est une météo. Les fans du genre qui aiment les jouets prestige compacts finissent quand même l’étage 90 ; ceux qui attendent un incremental de 40 h rebondissent plus fort. Calibrez avec l’avis et Erreurs courantes.

Première session de la semaine de lancement

  1. Premiers pas → Blacksmith après l’étage 3
  2. Plafonner les FPS avant AFK (Contrôles)
  3. Premier Reborn vers Spikes + aimant (tier list Église)
  4. Viser l’étage narratif 19, puis l’étage 90
  5. Ramasser A Wish Fulfilled et le reste des trophées

Histoire démo encore utile

Carte wiki après Out Now

BesoinAller
StratégieHub Guides
LoadoutsHub Builds
Rangs ÉgliseHub Tier List
PlanificateurPlanificateur Reborn
PatchsHub Updates

Miseria est sorti. Achetez en sachant que la boucle est compacte, que le hotfix compte pour une profondeur juste, et que le rôle du wiki est de faire compter vos quelques Reborns.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Miseria.

Quand Miseria est-il sorti sur Steam ?

Le 7 août 2026, annoncé avec le post Out Now de Somnambulist Games.

Y a-t-il eu un hotfix le jour du lancement ?

Oui. Le Hotfix Progression a corrigé les sauts multi-étages en spammant le bouton d’avance.

Quel est le prix de lancement ?

Environ 7,99 $, avec une fenêtre de remise introductive autour de −10 % les premières semaines sur Steam.

Pourquoi les avis sont-ils Mixed ?

Beaucoup citent la durée courte et un endgame léger ; d’autres aiment l’esthétique et la boucle idle. Voir la page avis pour un cadrage buy/skip.

Quelle profondeur termine le trophée de voyage principal ?

The End of the Journey se débloque à l’étage 90.

Par où commencer sur ce wiki après l’achat ?

Premiers pas, puis Comment Reborn, la tier list Église, et Comment atteindre l’étage 90.