Miseria Guide priorité d’upgrades
Un ordre pratique pour dépenser l’or afin que chaque clic forge fasse bouger les étages.
La priorité d’upgrades, c’est comment arrêter d’être riche en or et pauvre en progression. Miseria vous laissera volontiers saupoudrer des pièces sur chaque bouton Blacksmith ; l’abîme ne récompensera pas cette équité. Cette page donne un ordre de dépense pour la puissance forge temporaire qui matche Équipement Blacksmith, votre build d’étape, et le plan d’Église permanent de la tier list des upgrades d’Église.
Principes de priorité
- Goulot d’abord. Achetez le slot qui fixe la raison pour laquelle vous avez arrêté de descendre.
- Équipe active seulement. L’or sur des personnages non déployés est un don au vide.
- Core avant foule. Knight, puis Alchemist, puis slots plus tard (Équipe et personnages).
- L’économie d’Église change le cadence, pas la logique. Aimant / auto-or veut dire visiter la forge plus souvent — pas acheter de pires upgrades plus vite.
- Reborn tronque la priorité. Près d’un reset, gardez l’or plutôt que de chasser des tiers vanité (Comment Reborn, planificateur Reborn).
Ordre de dépense early-game
Suivez ceci pendant Build early game :
- Arme Knight jusqu’à ce que le clear de packs semble réactif.
- Armure Knight jusqu’à ce que les morts bon marché s’arrêtent.
- Petites pièces face Agility/tempo seulement si vous survivez déjà.
- Après Strange Plant → déblocage Alchemist : équipement primary dégâts/skill Alchemist, puis survie partagée.
- Seulement ensuite saupoudrez les slots secondaires.
Rappel de pairing stats de Stats expliquées : multipliez Strength sur le Knight, Intelligence sur l’Alchemist, Vigor sur quiconque se tient à portée thorns.
Ordre de dépense mid-game
Une fois Build mid-game s’applique :
- Restaurez arme/armure Knight à « online » immédiatement après chaque Reborn.
- Restaurez le kit Alchemist ensuite — ne retardez pas l’équipement Intelligence de dix étages.
- Poussez les slots goulot vers la préparation checkpoint étage 19.
- Kits minimum viable pour les nouveaux membres d’équipe avant les poussées profondes (tier list des personnages).
- Overflow dans les slots secondaires seulement quand le core clear stablement en idle.
Si les rangs thorns d’Église portent le combat, biaisez l’overflow vers les multiplicateurs armure/Vigor pour que les procs ne s’éteignent jamais. Si les skills portent les boss, biaisez l’overflow vers la puissance Alchemist.
Arbre de décision (à utiliser à l’enclume)
- Mourrez souvent ? → Équipement armure / Vigor.
- Immortel mais lent ? → Armes / équipement Strength ou Intelligence.
- Or qui traîne inutilisé ? → Vous avez besoin de nœuds aimant d’Église et d’une habitude de visite forge, pas d’une nouvelle philosophie.
- Minuscules gains par upgrade ? → Considérez Reborn au lieu d’un autre tap.
- Nouveau slot vient de s’ouvrir ? → Détournez un bloc d’or dédié vers eux, puis reprenez la priorité core.
Ce qu’il ne faut pas prioriser
- Niveaux égaux sur chaque slot pour l’esthétique.
- Forger à travers un soft wall clairement en forme d’Église.
- Acheter des slots luxe avant que l’Alchemist possède un équipement de base.
- Dépenser l’or que vous allez perdre au Reborn dans cinq minutes sur des micro-upgrades.
Lier la priorité au reste du wiki
La priorité objets est la moitié or de la progression ; la priorité blessings est la moitié Église. Gardez les deux onglets ouverts avec les guides d’étape du Hub des Builds. Les nouveaux joueurs devraient encore survoler Premiers pas pour que les visites en ville fassent partie de la boucle, pas une réflexion après coup.
Retournez au Hub Objets quand vous avez besoin de la carte de catégorie. Une priorité parfaite ne supprimera pas chaque mur — mais une mauvaise priorité invente des murs qui n’avaient jamais besoin d’exister. Dépensez comme un avare avec un plan ; le titre du jeu suggère l’humeur, pas la stratégie de refuser la forge.
Exemples de blocs d’or
Traitez le revenu comme des blocs de but plutôt qu’une bruine continue. Un « bloc survie » dump plusieurs achats armure/Vigor jusqu’à ce que les morts s’arrêtent. Un « bloc clear » dump les armes jusqu’à ce que le clear idle revienne. Un « bloc recrutement » finance un nouveau slot jusqu’au statut minimum viable. Un « bloc pré-Reborn » s’arrête entièrement et banke pour l’Église. Nommer le bloc avant d’ouvrir l’UI Blacksmith empêche la fuite mid-game la plus courante : semi-finir quatre objectifs et n’en compléter aucun. Croisez le bloc actif contre Équipement Blacksmith pour encore comprendre pourquoi un slot multiplie vos stats, pas seulement que la liste de priorité a dit de cliquer.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Miseria.
Quelle est la première upgrade Blacksmith à acheter ?
Arme Knight si les kills sont lents, ou armure Knight si vous mourez. Fixez le goulot avant d’éparpiller l’or.
Quand équiper l’Alchemist ?
Immédiatement après le déblocage Strange Plant — juste après que le Knight est stable. Ne les laissez pas sur des loques de départ.
Dois-je garder l’or pour un gros achat ?
Dépensez par lots sur le goulot actuel, mais ne thésaurisez pas sans fin en étant sous-équipé. La puissance idle a besoin de multiplicateurs maintenant.
Comment le QOL aimant change-t-il la priorité ?
Il augmente à quelle fréquence vous pouvez forger ; il ne change pas l’ordre. Achetez encore les slots goulot d’abord.
Quand la priorité d’upgrades doit-elle céder à Reborn ?
Quand les taps forge peinent à bouger les étages et que les Dark Blessings achèteraient de plus forts nœuds permanents pour la run suivante.
Les membres d’équipe plus tard suivent-ils le même ordre ?
Donnez-leur un kit minimum viable après que le core Knight–Alchemist est online, puis revenez aux upgrades goulot pour toute l’équipe.