Vista general del wiki de Miseria
Cada sección mayor del wiki fan en un solo sitio: guías, builds, planes de Church y contexto de lanzamiento.
Bienvenido al wiki no oficial de Miseria para el incremental idle de fantasía oscura de Somnambulist Games. El lanzamiento en Steam llegó el 7 de agosto de 2026 a 7,99 $ como descenso de auto-combate individual con sin multiplayer. Tu grupo pelea mientras gestionas oro, el Blacksmith, el prestigio Reborn y Dark Blessings gastadas en la Church. Esta página es el mapa del sitio: enlaces ricos a cada hub mayor para que nunca tengas que adivinar qué categoría posee la respuesta.
Si solo tienes dos minutos, abre Primeros pasos y el planificador de Reborn. Si quieres el tour completo, recorre los módulos de abajo en orden.
Guías — aprende el bucle
El Hub de guías es el carril de enseñanza. Empieza con Primeros pasos por el bucle del pueblo, hábitos de forja y metas de la primera hora. Cuando necesites la foto de control y cadencia—qué maneja auto-combate frente a lo que aún decides—lee Cómo jugar. Cuando termine la memoria muscular de la demo y el prestigio se vuelva el juego real, lee Cómo hacer Reborn para saber exactamente qué se reinicia y qué se queda. Las páginas de guías existen para preguntas «¿cómo hago…?»: cómo empujar pisos, cómo temporizar un prestigio, cómo dejar de malgastar oro en clics de forja equivocados.
Usa guías cuando estés confundido. Usa herramientas cuando ya entiendas la regla y necesites una checklist.
Builds — alinea el grupo correcto
El Hub de builds cubre composiciones, stats y objetivos de forja. La build de early game es el punto de partida destacado: un plan práctico de grupo mientras desbloqueas acceso permanente al Blacksmith, reclutas apoyo como el Alchemist y sobrevives los primeros ciclos de Reborn. Cuando habilidades especiales cierren la velocidad de limpia, abre Maná y habilidades por maná-al-golpear, Will/Intelligence, anillos de maná y timing crit/vamp Church. Las builds responden «¿quién debería estar en el grupo?» y «¿qué stats alimentan skills?» más que «¿qué nodo de Church es S-tier?».
Vuelve a builds cuando los slots extra de grupo del full release cambien a quién puedes alinear en un descenso fresco.
Tier lists — rankea el gasto
El Hub de Tier List rankea elecciones de progresión con criterios claros. La tier list de mejoras de Church es la página que más jugadores necesitan tras aterrizar sus primeras blessings: desbloqueo del Blacksmith, Spikes/thorns, imán de oro, Alchemist, XP de inicio, luego crit/vamp, con techos de stats caros guardados para después. Las tier lists son opinadas a propósito: combínalas con el planificador en lugar de tratar ninguna como escritura sagrada.
Objetos — contexto de equipo y forja
El Hub de objetos es donde viven la salida del Blacksmith y las metas de equipo. La economía de Miseria es intencionadamente simple—los monstruos sueltan oro, la forja convierte oro en poder—, pero «simple» aún esconde malas mejoras. Usa páginas de objetos cuando conozcas tu plan de Church y necesites el siguiente breakpoint de equipo que de verdad cambie la velocidad de limpia—incluidos breakpoints de anillos de maná señalados en Maná y habilidades.
Reseña — contexto comprar / saltar / hardware
El Hub de reseña es para contexto honesto de lanzamiento: qué promete el bucle idle, para quién es y cómo encaja la recepción Mixed temprana de Steam sin pretender que este wiki sea Metacritic. Lee la Reseña de Miseria si jugaste la demo y decides sobre el juego completo a 7,99 $. Confirma specs PC en Requisitos del sistema. Si planeas AFK handheld, abre Rendimiento en Steam Deck por límites FPS y hábitos de batería. No esperes un sustituto de estrategia; tras comprar, vuelve a guías y herramientas.
Herramientas — decide antes de hacer Reborn
El Hub de herramientas aloja ayudantes interactivos. El destacado planificador de Reborn estima Dark Blessings a partir de la profundidad de piso y recorre una checklist de prioridad de Church. Ábrelo a mitad de run cuando estés a punto de prestigiar, no mientras aún aprendes qué edificio es el Blacksmith.
Actualizaciones — qué cambió
El Hub de actualizaciones rastrea deltas de lanzamiento y parche. Empieza con Notas de lanzamiento por el salto demo→full: intro de historia, más pisos, crecimiento de slots de grupo y sumideros Church más profundos. Por historia de pulido de era demo, lee la Actualización demo de gameplay (menú, autosave, facing, rebalance, ~2 GB → ~500 MB) y el Hotfix de guardado de Dark Blessings (confianza de guardado Prestige Points / blessings). La matemática idle es sensible a parches; re-chequea este hub antes de comprometer un banco grande de blessings a un plan viejo.
Puntos de partida oficiales
- Juega a Miseria en Steam
- Desarrollador: Somnambulist Games
- Hechos de modo: individual, auto-combate, prestigio Reborn, sin multiplayer
Este wiki es fan-made y no oficial. No estamos afiliados con Somnambulist Games.
Rutas sugeridas por tipo de jugador
Completamente nuevo en Steam
Primeros pasos → Cómo jugar → build de early game → planificador de Reborn → tier list de mejoras de Church.
Veterano de la demo
Notas de lanzamiento → Actualización demo de gameplay / Hotfix Dark Blessings por historia → Cómo hacer Reborn → planificador de Reborn → Reseña si aún necesitas contexto de compra.
Atascado a mitad de prestigio
Tier list de mejoras de Church → Hub de herramientas → Hub de builds (incluido Maná y habilidades) → de vuelta al abismo.
Volviendo tras un parche / en Deck
Hub de actualizaciones → reconstruye la checklist del planificador → confirma metas de forja bajo Objetos → Rendimiento en Steam Deck si la batería handheld es el dolor.
Cómo se mantienen limpias las categorías
Mantenemos los carriles separados a propósito:
| Necesitas | Ve a |
|---|---|
| Reglas y walkthroughs | Guías |
| Composiciones de grupo | Builds |
| Prioridades rankeadas | Tier lists |
| Metas de equipo / forja | Objetos |
| Contexto de compra / hardware | Reseña |
| Planificadores interactivos | Herramientas |
| Deltas de parche / lanzamiento | Actualizaciones |
Los enlaces internos siempre usan barra final y rutas sin locale para que los builds en francés, alemán y español puedan localizar automáticamente. Si un desplegable del encabezado trunca una categoría larga, usa la ruta «Ver todo» del hub y vuelve aquí cuando necesites el mapa completo otra vez.
Miseria premia una lista de compra calmada más que clics frenéticos. Elige un hub, termina una decisión—forja, recluta, Church o límite FPS—y luego desciende otra vez. Cuando olvides dónde vive una página, esta vista general es la puerta de vuelta.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes sobre Miseria.
¿Este es el wiki oficial de Miseria?
No. Es un recurso fan no oficial. Miseria y las marcas relacionadas pertenecen a Somnambulist Games.
¿Dónde debería empezar un jugador nuevo?
Empieza con Primeros pasos, luego Cómo jugar y la build de early game, luego el planificador de Reborn antes de tu primer prestigio.
¿Miseria soporta multiplayer?
No. Miseria es solo individual. Todas las guías y herramientas de este wiki asumen un jugador y un árbol de Church.
¿Dónde están los cambios de demo a lanzamiento?
Consulta Notas de lanzamiento bajo Actualizaciones por el salto al full release, más las páginas de actualización demo mayo 2026 y hotfix Dark Blessings por contexto de era demo.
¿Cuál es el camino más rápido al consejo de Church?
Abre la tier list de mejoras de Church y el planificador de Reborn, luego confirma las reglas de prestigio en Cómo hacer Reborn.
¿Dónde viven skills de maná y tips de Steam Deck?
Maná y habilidades está bajo Builds. Rendimiento en Steam Deck está bajo Reseña, junto a Requisitos del sistema.